《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

汽车大亨(Car Manufacture)

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从 20 世纪初开始创建您自己的企业。建造汽车,管理员工,扩大工厂并探索新技术。……赚到一笔钱,保持领先地位

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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包括《末日豪劫》、《军火霸业》、《走私贩进击》、《狂野飙客》等,众多精彩,等您来享。……您还将获得“犯罪集团新手包”, Grand Theft Auto 在线模式中以最快的速度创立犯罪帝国……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

新樱花大战(Sakura Wars)

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Sakura Wars, Shin Sakura Taisen, New Sakura Wars, 新サクラ戦……一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……有时缝隙不会显得非常明显,有时却产生非常的撕裂。……扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以本站查看游戏:https://indienova.com

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……65 张多人地图,5 种游戏模式- 250 多种载具可控制- 拥有特殊装备的士兵超过 200 种- 五阵营以及众多位于欧洲

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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玩家可在6类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……·玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6类、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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